對有重要意義的(de)樓、堂(táng)、館、所,或有(yǒu)代表性的其他建築,如風景區、城市街道路及工廠前區的建築,一些高(gāo)級的或大型的商場(chǎng)、賓館和飯店、車站、碼頭等建築,常常需(xū)要裝設供欣賞的外觀(guān)立麵照明。隨著國民經(jīng)濟的發(fā)展,這種照明的作用將越來越廣泛,高層建築中(zhōng)多數需要裝立麵照明。
建(jiàn)築(zhù)立(lì)麵照明如果處理處當,可以在天黑之後產生(shēng)種種動人的效果(guǒ)。因此,研究立麵照明方案,應首(shǒu)先掌握建築物的特點,從不同角度落光時(shí)找(zhǎo)出最動人的(de)特色。設計時還可以根據資料分(fèn)析,模(mó)型(xíng)試驗或已有建築物的觀察,找出全天太(tài)陽位置不斷(duàn)變化所形成的最理想的畫(huà)麵角度,以及(jí)背景的對比和光色的陪襯作用等(děng),這樣才能作出較好的方案。
一、建築立麵照明的方法
建築立麵照明可采取三種方(fāng)式:輪廓照明、泛光照明、透光照(zhào)明。在(zài)一幢建築(zhù)物上可同時采用其中一、二種,甚至三(sān)種方式同時采(cǎi)用。
(1)輪廓照明:城市中心區的照明主要是建築物的輪廓照明。它是以黑暗夜空為背景,利用(yòng)沿建築物周邊布置的燈,將(jiāng)建築物的輪廓勾畫出來。這種照明方式應用到我國古建築上,由於它那(nà)豐富的輪廓線,在夜空中勾出非常(cháng)美麗動(dòng)人的圖(tú)形,獲得(dé)很好(hǎo)的效果。
(2)泛光照明:對(duì)於一(yī)些體形較大,輪廓不突出的(de)建築物可(kě)用燈光將整修建築物或建築物某些突出部分均勻照亮。以它的不同亮度,各種陰影變化(huà),在黑暗中獲得非常動人的效果。
(3)透光(guāng)照明(míng):它是利用室內照(zhào)明形成的亮度,透過(guò)窗口在(zài)漆黑的夜空(kōng)上形成排列整齊(qí)的亮點,也別有(yǒu)風趣。這時,應(yīng)在窗口設置淺(qiǎn)色(sè)窗簾(lián),夜間隻開啟臨窗(chuāng)的燈具,就能獲(huò)得必需的亮度。在北方,還可利用這部分開啟的燈所(suǒ)發出的熱量維持夜(yè)間室溫。
二、建築立麵照明的設(shè)計要(yào)點
(1)照(zhào)明麵(miàn)的確定:建築物照明窨從哪個(gè)麵照射(shè)為好,一般應(yīng)根據觀看的幾率多(duō)少來(lái)確(què)定,觀看幾率多的麵應(yīng)定為照明麵。
(2)照度的選擇:照度大小應(yīng)按(àn)建築物牆(qiáng)壁材料的(de)反射係(xì)數和周(zhōu)圍亮度條(tiáo)件來決定(dìng)。相同的照度照射到不同反射係數的(de)壁麵上所產生的亮(liàng)度也會不同。為了形成某一亮度對比,在設(shè)計時還(hái)需對周圍環境情況綜合考慮。如壁麵清潔度不(bú)高,汙垢多,則需(xū)適當提高照度;如周圍背景較暗,則隻需較少的光就能使建築物亮度超過背景;如與被照物鄰近的建築物室內照明燈晚上是開亮(liàng)的,則需有較多的(de)光投射到被照建築物上,否則就無法突出效果;如被照建築物的背景較亮,則要更多的光線才能獲得所(suǒ)要求的對(duì)比(bǐ)效果。
(3)光源(yuán)的選擇:應通過各種光源的色表、線色性等光譜特性和色調來實現設計要求,達到一(yī)定(dìng)的照明效果。注意光源顏色的協調一致,如建築物與道路緊靠著,避免使用與
道路照明同(tóng)樣或類(lèi)似的光源,以免沒有層次(cì)感。同一組甚至同一工程的光源要進行色差調整和光斑調整。同種同色光源最好采用同一廠家產品。
(4)燈具的選擇:建築立麵(miàn)照明主要采用投光燈具。窄光束投光燈具光束集中,投射(shè)距離遠,適用於高層建築(zhù)的立麵照明;寬光(guāng)束投光燈照射(shè)麵廣,亮度(dù)較均勻,適(shì)合(hé)於多層建築的立麵照明,大功率投射性寬光束投光燈適用於大麵積立麵的高層建築立麵照明。
(5)充分(fèn)利用建(jiàn)築物和周(zhōu)圍環境特點
三、需要注意的幾個問題
(1)負荷計算與控製設備的選擇(zé):建築立(lì)麵照明大(dà)都使用體放電(diàn)光源,其功率(lǜ)因數較低,啟動時間長、啟動電流大。
(2)燈位的配置與燈(dēng)具安裝(zhuāng):管線布置要靈活,以適(shì)應燈位的調整。一般(bān)裝在群樓頂上,自身注意防水、並注意不能破壞屋頂防雨層。
(3)眩光(guāng)問題:與燈具的投射角以及燈具與(yǔ)建築物距離有關。