燈光對於(yú)一座建築的價值,就如同形象對於一個人一(yī)樣重要。現代建築的表(biǎo)現,燈光環境占有非常重大的意義,於是有關燈光就是建築的靈(líng)魂的概念日益被人們認(rèn)可,並已將燈(dēng)光的設計規劃置於建築設計、總體(tǐ)規劃的宏觀角度來(lái)關注(zhù)。
商業化城市給人的感覺是繁忙且富有現(xiàn)代化氣息,夜間的城市景觀不斷通過
照明設計(jì)賦予城市夜景另一種生命。而賦予(yǔ)城市建築夜間生命的是建築整體
景觀照明(míng)設計(jì),利用不同的照(zhào)明設計手法表現建築結構與外觀造型美(měi);體現出現代建築結構(gòu)力學和美學的結合。下麵介紹下建築景觀照明設計的步驟:
一、決定所希望的燈(dēng)光效果
建築因其本身外觀(guān)之不同而可能產(chǎn)生不同之燈(dēng)光效果,或是較均勻的感覺,或是明暗變(biàn)化較(jiào)強的感覺;可以是較(jiào)平實的表現方式,或是較活潑的表現方式,均依建築本身的屬性來決定。
二、選擇(zé)適合之光源
光源之選擇應考慮光色、演色性、效率、壽命等因素。光色與建築之外牆材料顏(yán)色有相(xiàng)當(dāng)於關係,一般來(lái)說,經磚、黃褐色的石材(cái)較適合使(shǐ)用暖色光(guāng)來照射,使用光源為(wéi)高壓鈉燈或(huò)鹵素燈。白色或淺色的大理石則可(kě)以使用色(sè)溫較高(gāo)的冷白色光(複金屬燈)來照射(shè),但使用高壓鈉燈也無不(bú)可。
三、決(jué)定所需之照度
所需照度主要取決於周邊環(huán)境的明暗以及建築外牆材料顏色的深(shēn)淺。建議之照度(dù)值是針對主立麵而言。一般來(lái)說,次要的立麵之照(zhào)度為主立麵之一半,借兩個麵之明暗不同可以表現出建築之立體(tǐ)感(gǎn)。
四、決(jué)定照亮主體的方式
依建築的特性、建築基地(dì)的現況,來決定最適當的照明方式以(yǐ)達到所希望之燈光效果。
五、選擇適當的燈具
一般來說方型的投光燈之光線分布(bù)角度較(jiào)大,圓型燈具的角度較小。廣角型燈具效果較均勻,但不適(shì)當適(shì)合做遠距投射;窄角型燈具適合做較遠距離的投射,但近距離使用時則均勻度較差。燈具的選擇除了配光特(tè)性之外,外型、材質、防塵、防水等級(IP等級)等也都是必需考慮的(de)因素。
六、照度與燈具數量之計(jì)算
以上各項步驟完成之後,依所選之光源、燈具、安裝位置(zhì)等條件的照度計(jì)算來決(jué)定燈具數量,以求安裝完(wán)成後之效果(guǒ)能夠盡量接近所(suǒ)希望(wàng)的。
七、安裝完成後現場調整
現場的調整是絕對必(bì)需的。電腦設計出來每盞燈的(de)投射(shè)方向隻(zhī)是作為(wéi)參考(kǎo),電腦所計算出來的照(zhào)度值也隻是參考值。因此安裝完成後現場的調整,實際上應以人的眼(yǎn)睛所見為準。
建築的外觀在夜間利用燈光的投射加以表現,其所得之效果與白天的感覺會有相(xiàng)當於的差異。因此在
燈光設計(jì)上我們不一定(dìng)需要所得和白天一樣的效果,重要的是將建(jiàn)築的特色表現出來。